完全に感覚的な話です。
BW環境で、勝ちを決める要素の順位を以下のように考えています。
引き>デッキ選択>デッキ構築>プレイング>じゃんけん>その他もろもろ
引きと構築とプレイングをわけられるのかという疑問もありますが、そんなこと言い出すと全部が複雑に絡み合っているのでざっくりこんなかんじでw
デッキ選択は、メタ読みとイコールではなくて、相性最悪のデッキとあたり続けてたらどうしようもないでしょ、ってことです。
要するにあたり運とかなり近いかんじです。
引きが最上位なのは、他の何がよくても事故ったらおしまいだと思うからです。
先攻が7割勝つと思ってはいても、それより重要だと思うことがこれだけあれば、じゃんけんなんて気楽にやればいいですよね(笑)
ちなみに、プレイングのランクがやたら低いようにみえるのは、その他もろもろのマジック。
BW環境で、勝ちを決める要素の順位を以下のように考えています。
引き>デッキ選択>デッキ構築>プレイング>じゃんけん>その他もろもろ
引きと構築とプレイングをわけられるのかという疑問もありますが、そんなこと言い出すと全部が複雑に絡み合っているのでざっくりこんなかんじでw
デッキ選択は、メタ読みとイコールではなくて、相性最悪のデッキとあたり続けてたらどうしようもないでしょ、ってことです。
要するにあたり運とかなり近いかんじです。
引きが最上位なのは、他の何がよくても事故ったらおしまいだと思うからです。
先攻が7割勝つと思ってはいても、それより重要だと思うことがこれだけあれば、じゃんけんなんて気楽にやればいいですよね(笑)
ちなみに、プレイングのランクがやたら低いようにみえるのは、その他もろもろのマジック。
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